{
	name	"Eclairage"
	file
	{
		fNam	"01 1 Point Lighting.car"
		dNam	"Une source de lumire"
		comm	"Eclairage simple avec une lumire principale uniquement. A comparer avec les clairages 'Deux sources de lumire' et 'Trois sources de lumire'."
		demo	0
	}
	file
	{
		fNam	"02 2 Point Lighting.car"
		dNam	"Deux sources de lumire"
		comm	"Eclairage avec 2 sources: Lumire Principale et Lumire Secondaire. A comparer avec les clairages 'Une source de lumire' et 'Trois sources de lumire'."
		demo	0
	}
	file
	{
		fNam	"03 3 Point Lighting.car"
		dNam	"Trois sources de lumire"
		comm	"Eclairage complet avec 3 sources: Lumire Principale, Lumire Secondaire et retro-clairage. A comparer avec les clairages 'Une source de lumire' et 'Deux sources de lumire'."
		demo	0
	}
	file
	{
		fNam	"GLOBAL-1-mac.CAR"
		dNam	"Global"
		comm	"Une variation sur l'clairage par 1 source : une Source Eloigne est utilisee comme Lumire Principale."
		demo	0
	}
	file
	{
		fNam	"behind-1c.car"
		dNam	"Derriere"
		comm	"Une variation sur l'clairage par 2 sources : une Source Eloignee est utilise comme Lumire Principale et un Projecteur pour la Lumire Secondaire."
		demo	0
	}
	file
	{
		fNam	"dramatic-1.car"
		dNam	"Dramatique"
		comm	"Une variation sur l'clairage par 2 sources : la Lumire Secondaire est place au-dessus de l'objet."
		demo	0
	}
	file
	{
		fNam	"flat-1d.car"
		dNam	"Plat"
		comm	"Une variation sur l'clairage par 2 sources : la Lumire Principale et la Lumire Secondaire ont t lgrement dplace au dessus de la scne."
		demo	0
	}
	file
	{
		fNam	"top down-white3b.car"
		dNam	"Blanc"
		comm	"Une variation sur l'clairage par 2 source : les 2 projecteurs sont placs au dessus de la scne."
		demo	0
	}
	file
	{
		fNam	"top down-white3d.car"
		dNam	"Blanc Bis"
		comm	"Une variation sur l'clairage par 2 sources : les 2 projecteurs sont placs au-dessus de la scne, l'un d'entre eux utilise un Cne de Lumire."
		demo	0
	}
	file
	{
		fNam	"autumn gel2.car"
		dNam	"Automne"
		comm	"1 Source Eloigne et 2 Projecteurs. L'un des projecteurs contient une Glatine pour crer des variations de Lumire plus subtiles."
		demo	0
	}
	file
	{
		fNam	"backlit wall-3.car"
		dNam	"Mur retro-clair"
		comm	"Eclairage par 3 projecteurs. L'un d'entre eux illumine le mur pour crer un Effet d'Environnement."
		demo	0
	}
	file
	{
		fNam	"blown out.car"
		dNam	"Souffle"
		comm	"Eclairage par 3 projecteurs. Les 3 projecteurs sont placs au dessus de l'objet."
		demo	0
	}
	file
	{
		fNam	"eerie night.car"
		dNam	"Nuit"
		comm	"Un effet de Luminescence pour simuler une ambiance nocturne."
		demo	0
	}
	file
	{
		fNam	"effect-2b.car"
		dNam	"Effet"
		comm	"3 Projecteurs sont utiliss pour illuminer la scne, 3 autres pour l'arrire-plan."
		demo	0
	}
	file
	{
		fNam	"flare-blue.car"
		dNam	"Bleu"
		comm	"Eclairage par 2 sources avec une Lumire parasite attache  la Lumire Secondaire."
		demo	0
	}
	file
	{
		fNam	"floating-1color shad.car"
		dNam	"Suspension"
		comm	"2 Projecteurs, la Lumire Principale projette des ombres en utilisant l'algorithme d'Ombre Douce."
		demo	0
	}
	file
	{
		fNam	"hollywood-1.car"
		dNam	"Hollywood"
		comm	"Elairages par 3 sources, 2 projecteurs ont un Cne de Lumire."
		demo	0
	}
	file
	{
		fNam	"light cone test-4.car"
		dNam	"Cne de Lumire"
		comm	"3 projecteurs avec Cne de Lumire."
		demo	0
	}
	file
	{
		fNam	"new gel3cwall.car"
		dNam	"Glatine sur mur"
		comm	"Eclairage par 4 sources, 2 projecteurs utilisent une glatine pour ajouter des variations de lumire plus subtiles  la scne."
		demo	0
	}
	file
	{
		fNam	"room-1.car"
		dNam	"Pice"
		comm	"Une chambre noire claire par une Source Eloigne et une Ampoule."
		demo	0
	}
	file
	{
		fNam	"room-4with spot2.car"
		dNam	"Pice avec Projecteurs"
		comm	"Une chambre noire claire par 2 Projecteurs."
		demo	0
	}
	file
	{
		fNam	"sky-lazer show.car"
		dNam	"Show laser"
		comm	"Eclairage par 4 sources, avec 3 Projecteurs puissants utilisant des Cnes de Lumire."
		demo	0
	}
	file
	{
		fNam	"super seemless-5.car"
		dNam	"Studio"
		comm	"Eclairage par 4 sources, pour simuler un studio photo."
		demo	0
	}
	file
	{
		fNam	"beams3d.car"
		dNam	"Rayon 3D"
		comm	"Eclairage par 3 sources, l'un des Projecteurs utilise une Glatine pour crer des variations de lumire plus subtiles."
		demo	0
	}
	file
	{
		fNam	"volumetric lighting beams.car"
		dNam	"Rayon"
		comm	"1 Projecteur avec Cne de Lumire."
		demo	0
	}
	file
	{
		fNam	"stage-1.car"
		dNam	"Scne"
		comm	"Elairages par 4 Projecteurs."
		demo	0
	}
}
